Clan Hyouton.

     







 



- Hyouton: Kuzureru Kogeki no Jutsu (Técnica de la Gran Ventisca)
El ninja crea una enorme ventisca que hiela todo lo que encuentra a su paso.
Grado B
Gasta 28C.
Tiene una F total de 4d10 + CC del ninja.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F total del jutsu y el resultado es el daño que haces.



- Hyouton: Rouga Nadare no Jutsu (Técnica del Lobo de Hielo)
Creas un gran lobo de hielo que desgarra al rival ferozmente en brazos y piernas, causándole heridas que repercuten en sus movimientos durante la batalla. Luego desaparece, rompiéndose en mil trozos.
Grado B
Gasta 23C.
Tiene una F total de 3d10 + CC del ninja.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. De lo contrario, resta la A del enemigo a la F total del jutsu.
Si le impactas, tira 1d10, con un 6+ su A se reduce en uno durante todo el combate.



- Hyouton: Sensatsu Suisho
El ninja da un pisotón sobre un lugar con agua, haciendo saltar gotas que después convierte en letales carámbanos de hielo que caen sobre el enemigo a la vez.
Grado B
Gasta 30C.
Creas 6d7+CC carámbanos de hielo.
Cada estaca de hielo tiene F1. La F total es la suma de todos los carámbanos.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F total del jutsu y el resultado es el daño que haces.



- Hyouton: Tsubame Fubuki (Bandada de Golondrinas)
El ninja crea 1d4+3 golondrinas de hielo que van directas hacia al enemigo, clavándose en su cuerpo.
Grado B
Gasta 40C.
Cada golondrina de hielo tiene una F total de 1d10+CC del ninja. Haz una tirada por todas las golondrinas creadas.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F de una golondrina (todas tienen la misma F) y el resultado multiplícalo por el número de golondrinas creadas y será la F total del jutsu.



- Hyouton: Kori Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Hielo)
Similar al Bunshin no Jutsu, pero los Kori Bunshins tienen cuerpos reales y tangibles pues no son meras ilusiones, aunque de un simple golpe desaparecen. Los Kori Bunshins deben permanecer a pocos metros del ninja o de lo contrario desaparecerán.
Grado B
Gasta 13C hacer un Kori Bunshin.
Solo puedes hacer hasta tres Kori Bunshin a la vez, y cada uno tendrá una F y una A igual a un tercio de tu CC, redondeando hacia arriba.
Cada Kori Bunshin tiene 1V.
Cuando uno de los Kori Bunshins es eliminado, acaba hecho mil pedazos en pequeñas esquirlas de hielo.



- Hyouton: Koriken (Espada de Hielo)
El ninja concentra chakra de naturaleza hielo en la mano, y crea con ello una espada de hielo muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.
Grado B
Gasta 35C.
Creas una espada de naturaleza Hielo que al blandirla, añade 4d3 a la F del portador.
Se aplican las reglas de Ataques con Armas y Choques entre Jutsus a Corta Distancia, dependiendo de la naturaleza de la espada.
El jutsu dura 1d3+2 turnos.
Si ejecutas otro jutsu o alguna acción que conlleve utilizar las dos manos, la espada desaparece.



- Hyouton: Reitoko Nakami (Congelación Interior)
Concentrando chakra de hielo en el cuerpo del rival eres capaz de conseguir durante unos minutos que sus conductos de chakra se congelen y sus jutsus hagan un daño considerablemente menor.
Grado B
Gasta 14C.
El enemigo pierde 1d3+2 CC durante 2d2+2 turnos.
Si realizas cualquier otro jutsu que no sea de naturaleza Hyouton y que no use el CC del ninja, estos efectos desaparecen.



- Hyouton: Koriheki (Muro de Hielo)
Un muro de hielo protege tu cuerpo, reduciendo el ataque enemigo considerablemente.
Grado B
Gasta 24C.
Resta tu CC+4d10 a la F total del ataque enemigo. El resultado es el daño que recibes este turno.





- Hyouton: Hyoryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Hielo)
Creas un enorme dragón de hielo que congela a tu enemigo mientras lo arrastra fuertemente.
Grado A.
Gasta 55C
Tiene una F total de 20d5 + CC del ninja.
Puedes dividir el daño total hasta en un máximo de 5 objetivos para infligirles daño a todos.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F total del jutsu y el resultado es el daño que haces.


    

Jutsus Hyouton (Hielo)



- Hyouton: Yukidan no Jutsu
El ninja exhala una pequeña ráfaga de nieve de su boca a gran velocidad, congelando temporalmente lo que toca.
Grado C
Gasta 14C.
Tiene una F total de 2d10+CC del ninja.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F total del jutsu y el resultado es el daño que haces.



- Hyouton: Kaze Kori (Viento Helado)
De tu boca sale una potente ráfaga helada que hiela a tu enemigo.
Grado C
Gasta 20C.
Tiene una F total de 3d10+CC del ninja.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F total del jutsu y el resultado es el daño que haces.



- Hyouton: Gyakutai Medatsu (Técnica de la Prisión de Estacas)
Haces que surjan varias estacas de hielo muy afiladas debajo del oponente.
Grado C
Gasta 24C.
Creas 1d6+6 estacas. Cada estaca tiene de F un cuarto de tu CC redondeando hacia abajo.
Si el enemigo tiene más A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F total del jutsu y el resultado es el daño que haces.



- Hyouton: Kori Chiku (Área Congelada)
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra congela la zona en un radio de 5 metros y el hielo emerge desde el suelo hacia el enemigo.
Grado C
Gasta 16C.
El jutsu tiene una F de 2d10+CC del ninja.
Afecta a un pequeño grupo de enemigos.
Si la A del enemigo supera la F del jutsu lo esquiva por completo. De lo contrario, resta la A del enemigo a la F total del jutsu y el resultado es el daño que haces.



- Hyouton: Kori Senbon no jutsu (Técnica de las Agujas de Hielo)
El ninja expulsa por su boca 1d3+2 agujas de hielo que se dirigen hacia el enemigo con fuerza.
Grado C
Gasta 30C.
Cada aguja tiene una F total de 1d10+CC del ninja. Haz una tirada por todas las agujas lanzadas.
Si el enemigo tiene mas A que la F total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la A del enemigo a la F de una aguja (todas tienen la misma F) y el resultado multiplícalo por el número de agujas y será la F total del jutsu.



- Hyouton: Samui (Frío Ambiental)
El ninja reduce a bajísimas temperaturas el aire del ambiente, produciendo con ello pequeños cortes en la piel de su enemigo.
El ninja esta todo el turno enfriando aire.
Consta de 3 niveles:
-Nivel 1:
Gasta 18C
Grado C
El jutsu dura 1d3+4 turnos.
El ninja lanza 1d3+1 para determinar la cantidad de V que el enemigo pierde en cada turno que dure el jutsu.
Si hay mas de un enemigo, se hace una tirada para cada uno para determinar la V que se le resta en cada turno.
-Nivel 2:
Gasta 25C
Grado B
El jutsu dura 1d4+5 turnos
El ninja lanza 1d4+2 para determinar la cantidad de V que el enemigo pierde en cada turno que dure el jutsu.
Si hay mas de un enemigo, se hace una tirada para cada uno para determinar la V que se le resta en cada turno.
-Nivel 3:
Gasta 35C
Grado A
El jutsu dura 1d5+5 turnos
El ninja lanza 1d5+3 para determinar la cantidad de V que el enemigo pierde en cada turno que dure el jutsu.
Si hay mas de un enemigo, se hace una tirada para cada uno para determinar la V que se le resta en cada turno.



- Hyouton: Kori Shuriken (Shuriken de Hielo)
El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un hielo cristalino.
Grado C
Gasta 6C por cada shuriken creado.
Se puede lanzar un Shuriken a la vez por cada 10A que tengas, hasta un máximo de 3 a la vez.
Los shurikens hacen mas daño que un shuriken normal, sumando +4 a la F del ninja.



- Hyouton: Kori Kabe (Pared de Hielo)
El ninja crea una pared de hielo ante él que le protege de ataques frontales.
Grado C
Gasta 18C.
Resta tu CC+3d10 a la F total del ataque enemigo. El resultado es el daño que recibes este turno.

 
Hoy habia 45 visitantes (62 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis